Los 5 Errores que tu Startup está cometiendo

Categoría: Negocios
Actualizado el: 2025-09-12 14:48:42
Creado el: 2025-09-12 14:48:42
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En el mundo moderno las tecnologías de información (IT), se aplican cada vez más a todos los ámbitos de nuestra vida, los consumidores quieren dispositivos más inteligentes que le ayuden a realizar su trabajo o llevar su día a día, y usted como buen emprendedor quiere enriquecerse tomando una parte de este creciente mercado. Pero, lamento informarle que su empresa emergente será devorada por la competencia si comete los siguientes errores.

 

1 No conformar un verdadero equipo de trabajo

 

Contratar un puñado de profesionales IT y ponerlos a trabajar juntos bajo las órdenes de alguien, no es un equipo. Un equipo requiere que distintos profesionales con responsabilidades delimitadas y competencias específicas puedan trabajar de forma armónica para cumplir los requerimientos del proyecto, y al igual que una orquesta sinfónica, un equipo de desarrolladores no puede gobernarse solo, necesita un líder, un verdadero líder de proyecto. El líder debe ser el profesional IT con mayor experiencia en el equipo, capaz de traducir las necesidades de sus clientes en objetivos de desarrollo, y asignar la carga de trabajo apropiada a cada integrante del equipo según sus habilidades y experiencia.

 

2 No usar las herramientas disponibles

 

Veo con preocupación la cantidad de empresas que tienen una mentalidad de “reinventar la rueda”, desperdician horas y horas de trabajo de sus desarrolladores para crear algo que ya está disponible gratuitamente en internet, de código abierto y con una licencia compatible con el desarrollo de proyectos de código cerrado. Su equipo difícilmente pueda lograr en un lapso razonable de tiempo, crear un Framework o librería con la estabilidad y la calidad de las herramientas más sólidas disponibles.

 

3 Creer en la existencia de desarrolladores todoterreno

 

El mundo de la informática es enorme, la cantidad lenguajes de programación, librerías, Frameworks, patrones de diseño, buenas y malas prácticas de desarrollo, herramientas de línea de comandos, es extensa. Es demasiada información para contenerla en una sola mente humana, pretender que una sola persona domine desarrollo Web Front-End  / Back-End, Android, iOS, .NET, Cpp y además sea eficiente, no solo es impráctico, sino estúpido. Acaso usted ve a Cristiano Ronaldo bateando cuadrangulares en la serie mundial, no ¿verdad?, en cambio busque desarrolladores que sean expertos en un área específica, este grado de conocimiento y experiencia, en una sola área, si es alcanzable para una persona tras muchos años de experiencia y estudio. Considere que un experto trabaja más rápido y genera productos de mejor calidad, que un desarrollador que tiene meses de experiencia en muchas cosas diferentes.

 

4 No tener un plan

 

Cuando una contratista inicia la construcción de un edificio de departamentos, usted cree que pueda simplemente ordenar a sus obreros a pegar bloques y erigir columnas al azar o según el criterio de individual, no ¿verdad?, el resultado sería un desastre. Para construir cualquier edifico usted necesita bastante ingeniería previa, consideraciones de seguridad y ambientales, planos, maquetas, esquemas eléctricos, simulaciones, y un largo etcétera. El mundo de la informática no es diferente, usted necesita que su equipo piense detenidamente como se debe desarrollar su Software para satisfacer las necesidades de sus clientes antes de escribir la primera línea de código, y que además utilicen las herramientas disponibles para éste propósito, como el lenguaje unificado de modelado UML, Mockups, entre muchas otras.

 

5 Usar lenguajes, librerías y Frameworks de moda

 

Usar una herramienta solo porque todos los demás hablan de lo genial que es, es un gran error, su equipo debe trabajar con las herramientas más apropiadas para satisfacer las exigencias de sus clientes, y como cada proyecto tiene objetivos diferentes, es posible que las herramientas a usar también deban ser diferentes. Otro criterio a tomar en cuenta es el conocimiento del personal contratado. Es tonto forzar a un equipo con años de experiencia trabajando en Java, a que desarrollen un Back-End en Python, solo por la popularidad y aparente conveniencia del lenguaje.

 

Conclusiones

 

Si usted sigue estos sencillos consejos puedo asegurarle que su compañía estará por encima de la competencia, Ya que la mayoría sus competidores prefieren el desarrollo rápido y barato, al eficaz y de calidad, un error que terminará disgustando a muchos de sus clientes cuando reciban software de muy mala calidad, lleno de bugs, lento y que ni siquiera cumple con los objetivos pautados. No sea uno más en las estadísticas, destáquese como una empresa seria que quiere ganarse una reputación.